Mapa de supuestos
Anota lo que tiene que ser cierto para que tu idea funcione. Puntúa cada supuesto y planifica una prueba para el más arriesgado.
Qué es
Lo que tiene que ser cierto. Tu mentee anota los supuestos de una idea y puntúa su importancia e incertidumbre.
El momento justo
Envíalo antes de construir o gastar. Ayuda sobre todo antes de poner tiempo o dinero en una idea.
- Una idea nuevaantes de la primera versión
- Una gran apuestauna contratación, un lanzamiento, un precio
- Un plan atascadocuando nadie sabe qué probar
Cómo se completa
Veinte minutos, una idea. Escribe la idea, anota lo que debe ser cierto y planifica pruebas.
- Anota y puntúa cada unoPuntúa lo importante que es y lo poco que sabes.
- Mira la esquina superior derechaAhí están los importantes sin probar; arrastra un punto si hace falta.
- Una prueba para el más arriesgadoDecide qué cuenta como éxito antes de empezar.
Leer las respuestas
Empieza por la esquina superior derecha. Los supuestos importantes y sin probar son los primeros a probar.
- Supuesto más arriesgadola puntuación más alta sobre 25
- Importantes y sin probarcuántos hay en la esquina
- Pruebas con criterio de éxitoéxito decidido antes de la prueba
Preguntas para hacer
Pregunta por las notas. Quien hace preguntas de seguimiento cae mejor (Huang y otros, 2017).
- ¿Qué supuesto acabaría con la idea si fuera falso?luego: ¿está en la esquina?
- ¿De qué nota estás menos seguro, y por qué?luego: ¿qué la cambiaría?
- ¿Qué resultado te haría cambiar el plan?luego: ¿puedes escribirlo ya?
Por qué funciona
En un ensayo aleatorizado con 116 startups, a quienes aprendieron a formular hipótesis y ponerlas a prueba les fue mejor y cambiaron de rumbo más a menudo. Este mapa es el primer paso de ese método.
Fuentes
Cómo funciona una herramienta en Mentornity
- 1El mentor elige una herramienta de la biblioteca y la envía con un mensaje breve.
- 2El mentee la completa paso a paso; las respuestas se guardan sobre la marcha.
- 3Ambos ven las respuestas, comentan cualquier parte y acuerdan los siguientes pasos.
- 4Solo ellos dos ven las respuestas, no los administradores del programa.
Guías para cada parte
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Mapa de supuestos para mentoresPara mentores y coaches: cuándo enviar el mapa de supuestos, cómo leer los más arriesgados, qué preguntas hacer y cómo acordar una prueba. -
Mapa de supuestos para menteesPara mentees y fundadores: qué es el mapa de supuestos, cómo completarlo, dónde encontrarlo y qué hace tu mentor con él.
Más herramientas: Emprendimiento
- Pre-mortem15 min
Imagina que dentro de un año tu plan ha fracasado y anota por qué. Puntúa cada causa y prepara un plan para las tres peores.
- Preparación de la sesión10 min
Antes de la sesión, escribe en qué punto estás y la pregunta que quieres resolver. La sesión se centra en esa pregunta.
- Ficha de experimento15 min
Convierte una creencia en una prueba pequeña. Define qué cuenta como éxito antes de hacerla.
- Entrevistas con clientes20 min
Prepara tus preguntas y registra cada entrevista. El resumen muestra cuántas personas tienen de verdad el problema.
- Ensayo del pitch20 min
Planifica tus diapositivas con un tiempo para cada una y ensaya contra el reloj. Cada ensayo se guarda para que veas el cambio.
- Economía unitaria15 min
Indica cuatro cifras y mira cuánto vale un cliente y cuánto tardas en recuperar lo que gastaste en conseguirlo.
- Autonomía de caja10 min
Indica tu dinero disponible, tus gastos y tu crecimiento. Mira cuántos meses dura el dinero y si los ingresos alcanzan a los gastos a tiempo.
- Informe mensual10 min
Una vez al mes: los objetivos del mes pasado, un número clave, un logro, una dificultad y lo que necesitas. Si lo envías cada mes, se ve la tendencia.